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第151章《血源诅咒》

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    玩只狼和玩艾尔登法环的感受十分不同。

    林北谦玩艾尔登法环时,更多的是一种探索的兴奋感。

    因为艾尔登法环是开放世界,剧情的存在感较为薄弱,从抵达宁姆格福后,你想去哪里都可以,没有一个固定要求。

    所以在交界地,每走一段距离,都能发现惊喜,以及获得成长。

    但是只狼却不是这样。只狼是线性地图,你的闯关路线是被设计师限制死的,你没办法拥有那么高的自由度。

    但损失自由度,带来的好处是,只狼的剧情紧凑,演出效果很棒,闯关体验非常好,目标感强。

    因为你的一切流程都是设计师精心规划好的,节奏有张有弛,就像是看了一部精彩的电影,跟随游戏主角一起经历一场波澜壮阔的冒险。

    至此,林北谦彻底爱上了这款游戏。

    他万万没想到,自己本来是来探寻秘境的秘密的,没想到最后自己反而沉迷进了另一款游戏中。

    啊。

    这愉悦的打铁声。

    ……

    时间回退一些。

    简墨庸戴好耳机,鼠标双击《血源诅咒》的游戏图标(作者君知道血源是ps4独占,没上pc,可小说中的世界是平行世界,一切皆有可能)。

    他有点期待,血源诅咒是个什么游戏。

    从名字来看,有点压抑和暗黑的风格,图标也彰显了这点。

    住惯了山清水秀的三清宗,头一次见到这种美术风格,简墨庸还是蛮新鲜的。

    进入游戏后。

    首先映入眼帘的,是一个脏污的吊瓶,里面盛有暗黄色的不明液体。一滴血从导管滴落,在瓶子里晕染开。

    画面一转,切为远景,展现在简墨庸面前的,是维多利亚风格的城市,建筑拥有高耸尖锐的塔顶,墙面和窗户上刻画着复杂的纹路,冷硬而华丽。

    远处的工厂烟囱冒着浓烟,整片天空都积压了一层驱散不掉的黑雾,冷冽的月光偶尔穿过黑雾,射向大地。

    夜色之下,城市的街道上行走着步伐僵硬的人群。他们民风淳朴,热情好客,高举着火把,四下搜寻,急切的欢迎每一位来到亚楠的客人。

    非常急切。

    有人说血源是割草游戏,也有人说血源是恋爱养成游戏。

    若让柯小树评价的话,他会说血源是治愈类游戏。非常治愈心灵。

    从血源里,他学会了克制,耐心,平静愤怒,不走极端,万事皆空。

    还有持续不间断的骂脏话的能力也得到了极大增强。

    就是一天不适合玩太久,不然精神会一不小心扭曲变态。

    因为玩血源,他键鼠都换过好几套了。大部分都不是寿终正寝的。

    其实还好了,至少电脑和显示器没事,他还没到那种冲动的程度。

    后来柯小树想过,其实血源非常适合生活压抑的人去玩,因为玩完后,他们会觉得,平时那些压力算什么啊,过眼云烟。

    没准还能重燃对生活的希望。

    总而言之,即便对于魂类游戏的老玩家,初上手血源时,都会被上一课,让你知道什么叫做残忍。

    不过,也有人说,血源是老贼出品的所有魂类游戏中,最杰出的一作。

    虽然销量比不过千万级别的艾尔登法环,拿奖方面,在那年的tga年度游戏评选输给了巫师3,没有只狼的成就高,但是在无数玩家们的心中,血源的地位却是至高无上的。

    因为其优秀的美术风格,和高超的箱庭式关卡设计,结合克苏鲁恐怖的气氛渲染,将游戏品质推到了一个极其夸张的完美度。

    很少有3A级别的游戏大作,敢向血源诅咒这样,风格如此极端而小众。仿佛厂商根本不考虑销量似的。

    也正因为老贼的大胆尝试,推陈出新,才有了血源诅咒这款风格独特,又无比经典的魂系作品。

    简墨庸看着以灰黑色为主要色调的游戏开始界面,Bloodborne几个字从黑暗中浮现出来。

    一同出现的,还有一个身穿风衣的老猎人的背影。他站在扭曲诡谲的城市街道上,一手拿着巨大猎枪,一手拿着锯肉刀,隐约能看到锯肉刀的齿刃上还残留着血迹。

    这座冷硬的城市仿佛要吞噬了老猎人。

    简墨庸一眼就被这个美术风格吸引住了。

    倒不是说他有多变态,只是在见惯了仙侠世界的明亮和一尘不染后,简墨庸有点审美疲劳了。

    这种阴暗的世界观他第一次见到,带给他的冲击力无疑是巨大的。

    他甚至觉得,肮脏的,血污的,诡谲的,才是世界真正拥有的样子。

    虽然艾尔登法环也有阴暗的场景设计,但是大部分时间里,世界都是阳光明媚的,抬头就能看到壮美的黄金树,行走在交界地,呼吸着自由的空气,总体来说令人心情愉悦。

    血源诅咒则全然不同,带给人的感觉永远都是深沉和压抑。

    喜欢的会特别喜欢。不喜欢的永远欣赏不来。

    很显然,简墨庸是前者。

    有点迫不及待的,他选择开始游戏。

    跟法环一样,一开始是捏脸环节。性别年纪选了和自己相符的,背景选了默认的胆小鬼。

    其实背景就是职业。胆小鬼算是标准职业,所有属性都很平均。

    简墨庸这次也看到了无用之人的选项,他没有作死选那个。在法环里,他已经体验过无用之人开局了,确实很艰辛,就不必在血源里重复一次了。

    外观也没纠结,选了跟自己差不多的长相。

    网上不少玩血源的玩家,把捏脸都玩出花来了,捏的五花八门,奇形怪状,长什么样的都有,你很难确认捏出来的玩意是个人。

    好多人都以捏脸为乐,捏的越令人掉san值,反而越能在网上引发热议。甚至不少主播都照着鬼画符一样捏脸,以此谋求话题性。

    比如说捏个下巴又长又尖,低头能把自己胸口捅出个血窟窿的那种。

    San值指的是sanity,理智。

    游戏开始。

    一个老头在给主角进行血疗,并告诉主角说,无论发生什么,都是一场噩梦。

    等到主角再次醒来,发现自己身处于一个阴暗的手术室里,他正躺在手术台上。画面右下角出现场景名字,【尤瑟夫卡的诊所】。

    简墨庸操控角色起身,检查了一下身上的装备。只有一身衣服,没有武器。他有点不安,没有武器令他心里没底。

    他在房间里转了一圈,没找到能用的道具,只发现有一扇门能够打开。

    推开门下楼,来到楼下的房间,简墨庸看到了前方有一摊血迹,以及一只蹲伏下来比人还高的狰狞狼人,正在啃食着地上的残骸。

    这就是游戏中面对的第一只怪物。

    简墨庸有点心惊,这怎么打?我赤手空拳啊!

    还是说……这游戏赤手空拳的伤害也很高?

    抱着这种疑问,简墨庸小心翼翼的靠近过去,趁狼人专心啃尸骸时,挥舞起拳头砸击狼人。

    狼人头顶蹦出伤害数字:【2】。

    与此同时狼人的血量条降低了微乎其微的一丝。几乎看不出来损血的程度。

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    简墨庸惊呆了。

    2?

    你在逗我?

    狼人回头,张开尖利的爪子,指尖锋利如同利刃,无比迅捷的向简墨庸扑来,就是一套抓挠!

    那狂躁的劲头……就跟磕了药似的!

    因为有法环的经验,简墨庸下意识闪过了几次攻击,并还击了几下,成功打掉狼人12滴血,然后被狼人一爪子挠死了。

    【已死亡】

    屏幕暗了下去,这三个红色大字缓缓浮现出来。

    简墨庸忽然意识到,也许他以后的游戏生涯中,会经常看到这三个字了。

    Loading结束,播了一段剧情动画。简墨庸这才明白,原来刚才是剧情杀,这狼人就类似法环中的接肢贵族后裔。

    好么,不愧是同一家公司的游戏,非得在一开始就弄死你一次不可对吧。

    醒来后的主角来到了猎人梦境。

    猎人梦境就是猎人的老巢,里面可以升级,购买道具,通过墓碑传送到各个地图等功能。类似于黑暗之魂中的传火祭祀场。

    在地上一处哀嚎的灵魂中,它们被称作信使,简墨庸拾取到了右手的初始武器,三选一,分别是锯肉刀,猎人斧和螺纹手杖。

    简墨庸想起游戏开始界面中那个老猎人的背影,于是毫不犹豫的选择了锯肉刀。

    再往前走,又遇见一个信使,简墨庸过去拾取到了左手武器,二选一,分别是猎人手枪和猎人短筒火铳。简墨庸选了面板攻击力更高的猎人手枪。

    武器全部都装备完毕,看完了一圈地上信使的游戏操作提示后,简墨庸通过墓碑传送回了1楼病房。

    这次回到【尤瑟夫卡的诊所】,简墨庸就有底气多了。直接双持锯肉刀——血源中的武器可以变形,这个发现让简墨庸大为惊喜,以为太帅气了,不过双持后不能使用左手武器——轻车熟路的找到那只狼人。

    “我来报仇了!”

    简墨庸自信冲过去,锯肉刀挥舞的虎虎生风,无伤解决了那只可恶的狼人。

    【获得血之回响】,【获得采血瓶】。

    简墨庸明白,血之回响应该就是法环中的卢恩,用来购买道具和升级的。

    顺利离开诊所后,简墨庸推开铁门,正式来到了游戏中的第一个大型场景,亚楠中部。

    简墨庸欣赏了一下这个场景的美术风格。

    高耸的石墙,森然的铁门,翻倒的马车,铁灰色的路面。一切都透露出一种阴冷的氛围,令简墨庸感到一股强烈的压抑。

    他不由自主谨慎起来,迈入到这个充满未知和恐惧的世界中。

    然后走了没多远,就遇见了一位热情好客的亚楠市民,一身黑色风衣,头戴礼帽,手上拿着火把和斧子,踉踉跄跄走过来,看样子就要给简墨庸一个大大的见面礼。

    简墨庸想都没想,下意识就动了起来,几刀把那个亚楠市民砍死。

    摸尸又摸到了一个采血瓶。

    简墨庸的感觉不错。手上有武器后,就是令人安心,因为自己是有反击能力的。

    之后他又遇见两个亚楠市民,同样特别热情,一发现简墨庸后就扑了过来。简墨庸不得已杀死了他们,一顿摸尸。

    简墨庸发现,血源的战斗系统和法环的另一个不同之处在于,血源更鼓励玩家主动进攻。

    因为血源中没有盾牌这种设计,你只能选择躲闪敌人的进攻,或者用枪反打断敌人的动作。枪反后还能处决敌人。当然枪反简墨庸还能掌握好,他只知道跟法环中的盾反差不多。

    除此之外,血源中还有一个鼓励进攻的设计,就是当玩家损血时,一段时间内进攻回去,会恢复一定损失的血量。

    就是说,当你受到伤害时不要退缩,不要逃跑,就是莽过去,一套连招打得敌人动弹不得,你自己的血量还能快回满了,特别爽快。

    这就使得血源的战斗节奏很快,除了闪避就是进攻,连续不断的进攻,受伤了也不会停止,力求在最短时间内把损失的血量打回来。

    他找到一个操纵杆,掰过来后,旁边降下来一架梯子。爬上梯子,就来到了一处空地,空地中心立着一盏灯,简墨庸过去点亮了灯。

    这盏灯的作用能够传送猎人回去猎人梦境,猎人死亡后,会回到灯这里复活。其实就相当于法环中的赐福点,和黑魂中的篝火。

    点亮灯后,一路下行,简墨庸砍死了好几个亚楠市民,其中有一个还拿着木头盾牌,尤其难对付。

    当然这时候的简墨庸还不知道,他面前的这个敌人,拿着的可是全亚楠最好的盾牌。

    简墨庸发现自己特别喜欢血源的动作设计,锯肉刀砍杀大开大合,力度感十足,并且砍到敌人的飙血效果也令人血脉贲张。

    一个成天只知道修炼,都没怎么下山历练过的小修士,哪见过这等场面,师兄弟间的比试也是点到即止。当即就感觉骨子里的某种东西被唤醒了。

    怎么说呢,每个人心中都有叛逆的一面存在。

    下去到最下面的街道后,简墨庸继续前进,忽然听到背后传来脚步声。

    他转过身,然后就撞见了着名的亚楠迎宾队,朝他无比热情的冲了过来。

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