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第十章焰迪vs路莱

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    只听一声哨响,双方开始放出自己的幻卡。这时,柳安如的耳边出现解说员的声音“好的,比赛开始,双方开始释放出自己的幻卡,路莱这边放出的是自己的两张非常厉害的幻卡——阿波罗和阿尔忒弥斯,再加上一张他从未在赛场上使用的过幻卡——赫尔墨斯。而另一边的焰迪·克地亚放出的是两张高科技幻卡——音波冲击炮和激光导射电磁塔以及一张武器幻卡——盾。啊,这张盾我记得上一场比赛焰迪就用过是可以抵挡任何攻击的。但消耗的魔法值有点高,所以焰迪不会经常使用。好了,让我们看看谁会先发起进攻呢。”解说员刚刚说完,只见路莱这边的阿波罗动了。他驾驶着他的黄金马车在场地的半空中划过,形成了一圈带着光效的圆圈。“阿波罗使用了一技能:光之日轮,此技能的作用是在这个范围内的友方各属性加百分之二百,持续时间是3秒。在阿波罗使用完一技能之后,只见路莱的阿尔忒弥斯使用了二技能:月神之箭,这是一个单体性攻击极高的技能,在阿波罗的一技能加成下,这一箭的效果会更加地强。”

    面对即将到来的攻击,焰迪并没有慌张而是从容地让音波冲击炮直接对轰掉了这一击,同时发起反攻“噢,我的天啊,焰迪选择使用音波冲击炮的一技能:音波冲击,直接正面对轰抵消了这次的攻击,同时他的激光导射电磁塔的蓄能也已经准备就绪了。激光导射电磁塔的二技能:激光横切,这个技能需要在一技能:蓄能之后使用,由于前摇时间过长因为这个技能的范围是超范围攻击。”而此时的赛场,因为这个激光横切的范围和破环力太高,阿波罗和阿尔忒弥斯都未能躲过此技能,血量急剧下降。

    “糟了,阿波罗和阿尔忒弥斯都已经残血了,再有一次这样的攻击他俩就没了,而焰迪的激光导射电磁塔还在进行二次充能,而双方都还有一张幻卡未使用,好的,我们看到阿波罗和阿尔忒弥斯的血量正在逐渐回升,原来是阿波罗使用了三技能:七弦琴音。在美妙的旋律下两张幻卡的血量正在以每秒回升百分之五的速度恢复。”焰迪怎么可能让对方直接在他眼皮子底下把血回上来呢,只见他让音波冲击炮朝场地的天空中放了一炮,冲击炮在半空炸开的声音直接盖过了七弦琴音。

    “在这紧要关头,我们的焰迪使用了音波冲击炮的二技能:隔音炮,这个技能能打断所有声音类的恢复技能,看来焰迪对于路莱了解得很透彻啊,而他的激光导射电磁塔的蓄能又要二次完成了,这一次焰迪没有再等,同时使用了电磁塔的三技能:电磁光源以及冲击炮的三技能:连环冲击波。看来是打算让路莱的眼睛在睁不开的同时使用高频率攻击然后一击制胜。”

    然而,焰迪对路莱有了解,路莱对焰迪又怎么会没有了解呢。只见路莱的阿尔忒弥斯一个技能使得全场直接被黑夜笼罩。而焰迪的电磁光源在月光的照耀下也就不是那么亮了。“干得漂亮啊,阿尔忒弥斯使用了一技能:月夜笼罩。此技能同阿波罗的一技能有异曲同工之妙,但这个技能是一个降低对方属性的领域技能,持续时间为5秒。在黑夜的笼罩下,月光的皎洁会变得格外明亮,所以电磁光源的光直接被领域技能给降了百分之八十,而连环冲击波的攻速和攻击力被降了百分之五十。但还是打在了伤得很重的阿波罗身上。啊,事情变得麻烦了。”经过这么一击后的阿波罗已接近极限,如果没有阿尔忒弥斯的领域技能,阿波罗可能会当场阵亡。柳安如全神贯注地看着眼前从未见过的比赛感觉浑身的细胞都在欢呼雀跃。每到精彩之处,他的神经也会随之绷紧。

    “即使阿波罗已经接近极限,但只要没死,就还有赢的机会,和我想的一样,路莱并没有放弃,他的第三张幻卡动了,只见赫尔墨斯使用了一技能:神之信使。他在比赛场上来回穿梭,而焰迪也想使用冲击炮把他打下来,可他的速度极快,冲击炮并没有什么用,赫尔墨斯最后停在了阿尔忒弥斯的身后,他使出了他的二技能:信息共享。这个技能能将自己知道所有信息共享给自己友方的任意一个。阿尔忒弥斯会做什么呢?”而这时得到信息的阿尔忒弥斯已经轻而易举地掌握了对方幻卡的血量,以及技能间隔时间。路莱作为操作幻卡的人自然也知道这些,于是阿尔忒弥斯再次挽弓。“阿尔忒弥斯再次拿起了弓箭准备射击,她使用了三技能:神之箭矢。此技能是必杀技能,如果命中就会直接阵亡。她将箭头对准了正在充能的激光导射电磁塔,而同时阿波罗也使用了一技能:太阳神光,此技能是一个延迟性技能,指的是在被太阳神光击中的当时不会有伤害效果,效果将会在被命中后的3秒后产生,每秒被灼烧掉血百分之三十,这次阿波罗的技能对准了音波冲击炮。”

    焰迪陷入了两难的境地,如果使用冲击炮去挡神之箭矢,必然会中太阳神光,如果不挡,那么电磁塔必定阵亡,此时此刻,唯一的办法便是使用幻卡盾,于是焰迪迫不得已拿出了盾,挡住了这次攻击,但好消息是对方血量不健康,我方血量健康,坏消息是对方魔法值剩余量够两次攻击,而我方魔法值只剩一次攻击了。焰迪开始计算如果我抢先手用冲击炮或者电磁塔发动一次攻击,对方极有可能剩余一张卡,而我还有三张,最后结果是我赢。如果我后手,用盾的二技能:盾伤既能挡住对方的伤害也能反伤对面,可反伤的效果是根据对方的伤害计算的,只能反百分之五十。一旦反伤不致死,那我没有了魔法值支撑下一次攻击,我必输。

    深思熟虑之后,焰迪便选择了打先手,因为电磁塔要蓄能,他选择了使用较快的冲击炮。“比赛进入白热化阶段,我们现在看到的是焰迪选择了先下手为强,直接用剩余的魔法值让音波冲击炮打出二技能:连环冲击波,而且这三发冲击波不是直接选择单体打击,而是分成三次分别打向路莱的三张幻卡,面对焰迪的强势攻击,路莱要怎样应对呢?”

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