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第十三章先知小屋

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    按原来的设定,先知小屋会给出各种各样的任务,有的很难,有的很奇葩,有的很简单,完成任务后也会给各种各样的装备或者兵种,这个全看地图设计者的安排,但是一般情况下任务的难度与所给的奖励还是成正比的。

    王旋迫不及待地想去访问,走近点却看见门口躺着一片狼群,还守着一堆宝石,狼群的毛发是白色的,躺在地上与冰雪融成一块,在远处很难被发现。

    王旋也不叫盗贼绕过去捡资源了,盗贼只能绕过野怪捡资源,不能代替英雄占矿或者访问各种野外建筑。反正要访问小屋的,这群狼总是要清理的。

    这里刷了一堆宝石和一个先知小屋,还有一堆狼肉,王旋心中大喊,感谢大自然的馈赠。

    查看了一下狼群的属性:

    【冰原狼】:1阶2级,攻5,防5,速5,生命15,士气1,幸运0,伤害2-5,特性:在雪地行进速度+1.数量30.

    王旋计算了一下,狼的速度是6,大妖精和弩车从偷袭到狼群奔过来只能射击两次。大妖精的攻击破防了,但是能造成的伤害依然是2-4,没办法,基数太低,这是所有低阶兵的通病,除非把攻击堆得很高,但是性价比极低。

    弩车的攻击力已经被天赋、技能和装备附加到了恐怖的16点,伤害范围也有小幅度增加,基础伤害由于自己没加属性点,所以还是16,但是对一般的二阶野怪绝对是秒杀。

    这些狼的数量有点多,看来自己还是得下场聚怪了,之前扫野王旋一直在偷懒,现在口味有些养刁了,主要是被打会痛。王旋反思自己不能再图舒服了,创业初期得勤快点,便提着斧子冲进了怪堆。

    一阵行云流水的操作顺利的将狼群聚集在了一起,王旋感觉自己越来越熟练了。下令妖精和弩车分散射击。

    -2.-3-3...-35.-70.-70.-35.-70.-70.-35

    一片恐怖的伤害显示在了野狼群的头上,瞬间七匹狼倒地不起,群狼瞬间被激怒了,转身哀嚎着扑向后排。

    王旋连忙追上,配合石像鬼和盗贼在第二波远程射击到来之后挡在了中间。

    王旋下令大妖精继续攻击,弩车先暂停发射,免得把己方部队秒杀了,自己则引开了6只狼往战场边缘走,看到身边没友军了,下令弩车向自己开炮!

    -18.-35.-35.-70.-35...

    一片恐怖如斯的伤害值又带走了4只狼的生命,化作了王旋的经验。咬着牙忍痛继续引怪,真男人就要对自己狠一点!

    来回只用了两次就清理完了狼群,爆出了一个【岗楼设计图】,放进包里一会卖钱。

    弩车杀了20只左右,又是全场mvp,王旋感觉自己就是黄金段位,小兵就是青铜段位,被钻石大神弩车带着在白银局里大杀四方,稳定虐菜。

    这种躺赢上分的感觉真爽,可惜大神的弹药快见底了,不过建造兵工厂的资源也收集的差不多了,心里丝毫不慌。

    收集了30块狼肉,30块精致的狼皮,还有地上的10单位宝石。王旋带着期待的心情走到了【先知小屋】跟前。

    屋子很小,无法进入,门口有个漩涡状的光斑,看样子还是触碰访问。王旋伸手摸了一下,便收到了系统提示:

    你访问了先知小屋,屋内的先知需要10万金币作为实验经费,关于研究灯笼鱼的烹饪方法,如果你能够提供经费,先知将会把【黑魔剑】送给你作为报酬。先知将会在本周结束时搬走。

    王旋心中一喜,哪怕提示没说黑魔剑的属性,王旋也知道,普普通通的攻击+3,虽然现在很值钱,但这不是重点,关键是黑魔剑是套装诅咒铠甲的四个部件之一。

    由于四个部件在原版都是低级装备,这套装备非常容易收集,组成套装后虽然加的属性不多,但是效果确是非常实用:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力和大难临头的状态50回合。

    迟缓减速,恶咒减伤害,虚弱减攻击,大难临头减幸运,恐怖的全方位削弱。

    根据亚山相对论,这套装备简直就是给自己部队恐怖的加强。

    不知道这个游戏里诅咒铠甲会不会依然这么强力,王旋推测应该会有改动,起码施法范围应该会降低,变成区域诅咒,而不是覆盖敌方全军,不然别人还怎么玩?

    不知道这些套装散件爆率怎么样,晚点去拍卖行看看,合适的话,卖图纸赚了钱就开始屯套装散件,这些套装可不会贬值。

    随着玩家越来越多,虽然出产的装备也会变多,但玩家群体对装备的缺口肯定越来越大,因为玩家的装备栏高达14个!头、颈子、身体、鞋、披风、左右戒指、武器、盾牌、五个杂物栏,这还没算4个战争器械的空栏。

    更别说这么强力的套装了,肯定会被土豪当做稳定的理财产品。

    王旋收起yy的心思,看了眼面前的先知小屋就继续刷野去了,10万金币现在还没有,但是一周的时间是很宽裕的,先把整座岛扫一遍,摸清这里的建筑和矿场分布再说。

    继续带着部队横扫罗迪亚岛,普通的近战野怪都用基本套路轻松无损清理掉了,但是有几波二阶远程兵和大批量的飞行兵种王旋没有动。还有几个怪物宝屋也被王旋标记在了地图上,目前不敢轻举妄动,等到一周快结束的时候再一起清理。

    现阶段的大妖精攻击不高,数量也不多,对于大量的高速野怪清理效果很差,弩车的攻击范围也小,这让王旋有些纠结要不要加攻击。

    但是想着弩车升到高级应该会增加攻击次数和攻击范围,还有装备也可以弥补属性,便按捺下了心中的冲动,前期的苟,是为了后期的浪。

    遇到一阶的远程兵,王旋就只带着弩车和对面对轰,自己则仗着较高的血量和防御,冲进怪堆当搅屎棍,在弩车恐怖的炮火下,这些野怪纷纷化成了经验和资源。

    部队行进到快3点钟方向的时候,王旋已经占领了十座矿场,弩车的弹药终于耗尽了,梦乡也升到了4级半左右,升级的时候还是没有触发鹰眼术的被动学到一个魔法,看样子自己没那个命。

    看了看手头的资源,金币有4万多,木材矿石也都300多了,水晶水银这些高级资源捡到的不多,都在50单位左右,硫磺根本没捡到还是10个,估计是按照设计逻辑,雪地不产硫磺,还得买,宝石因为刚进游戏时买装备换了30个,现在有100单位了,制作兵工厂已经远远够了。

    虽然资源收集了不少,但是王旋心中底气并不是很足,谁知道野外资源刷新机制是怎么设计的,一天一刷?一周一刷?

    现在看着足,说不定就像月底发工资呢,总是撑不到下一波发工资的时候。明天上线再看吧。

    看了一眼时间,快晚上十点了,也差不多快到下线的时候了,便带着部队往回赶。

    回到老山城,王旋挑了个位置使用了【初级兵工厂】建筑图纸,提示需要20个居民建造30分钟,王旋吩咐阿福安排村民过来建房子,便没在管它,又派了50个村民去占领的矿场当监工,看了村子一眼就下线了。

    取下头盔,洗漱了一番,王旋打开了玩家论坛,想看看第一天玩家们的反映。

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